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 The Légende of Zelda Majora's Mask

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Skull_Kid
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MessageSujet: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeDim 28 Oct - 15:56

Salut les noobies!! Wink
Si vous passez juste sur le forum pour voir les messages postés pendant votre absence et que vous voulez vite retourner jouer à vos jeux, je vous déconseille de lire ce résumé qui sera très long!^^ Et oui je suis le plus gros fan de ce jeu, attention je parle pas de la série hein, je connais un autre fanna de la série... Mais j'adore particulièrement ce jeu alors je vais TOUS vous mettre dessus, en passant du gamplay, à la description, le manga, les masque, les chansons, bref je vais vous faire la total. Alors pour ceux qui sont pressés bah... Vous aurez jamais le temps de le lire en entier... Twisted Evil Alors préparer de la nourriture pour ceux qui lisent lentement, ça peu toujours servir... Twisted Evil

The Legend of Zelda: Majora's Mask (titre original: Zelda no Densetsu: Majora no Kamen), développé par Nintendo, est sorti en 2000 sur Nintendo 64. Le jeu a été par la suite réédité sur Nintendo GameCube en 2003, disponible sur un disque bonus vendu avec la console. Sixième opus de la série des The Legend of Zelda, ce jeu fait suite à The Legend of Zelda: Ocarina of time, sorti en 1998 sur Nintendo 64. À noter que sur Nintendo 64, le jeu requiert l'utilisation de l'Expansion Pak.
Description:
Majora's Mask reprend les graphismes de son prédécesseur Ocarina of Time, légèrement améliorés grâce à l'expansion pack. Le système de jeu est identique. On y retrouve de nombreux éléments déjà présents dans Ocarina of Time. Des nouveautés ont fait leur apparition, comme par exemple l'horloge en bas de l'écran qui indique l'heure et le jour. Il y a aussi le Journal des Bombers, qui contient des missions à réaliser, de nouveaux objets comme la Boîte à Images... bien entendu la grande nouveauté du jeu, ce sont les masques (voir le sous-chapitre correspondant). Link peut utiliser des objets qu'il ne pouvait utiliser étant enfant dans Ocarina of Time, comme l'arc ou le grappin. Il peut aussi chevaucher Epona. Le titre du jeu signifie le Masque de Majora. Ce masque possède des pouvoirs très mystérieux, il prend possession de celui qui le porte et le pousse à commettre des choses mauvaises. C'est le « méchant » du jeu. Comme dans Link's Awakening, le but n'est pas de sauver la princesse Zelda. Ici, on la retrouve uniquement dans l'introduction lorsqu'elle donne l'Ocarina du temps à Link.
L'histoire:
L'histoire se déroule à la suite de celle du jeu Ocarina of Time. Link, qui a sauvé Hyrule en battant l'infâme Ganondorf, décide de se lancer dans une quête, au bout de laquelle il trouvera "un véritable ami". Alors qu'il parcourt la forêt avec sa jument Epona, il est attaqué par Skull Kid qui porte un étrange masque. Aidé par deux fées, Taya et son frère Tael, celui-ci subtilise l'Ocarina du Temps de Link et lui vole aussi sa jument (Epona). Link décide de se lancer à sa poursuite et se retrouve dans un monde parallèle nommé Termina. Malheureusement, Skull Kid a lancé une malédiction sur Link et le monde : une gigantesque lune au visage effrayant s'écrasera sur Termina dans 3 jours. Grâce à l'Ocarina du Temps, Link pourra revivre autant de fois qu'il le veut ces 72 heures et devra trouver un moyen de ramener Skull Kid à la raison.
Les personnages [modifier]
On retrouve certains personnages déjà présents dans Ocarina Of Time, mais sous un autre nom, et bien sûr de nouveaux personnages font leur apparition :
Link, le jeune héros qui a sauvé Hyrule. Sa mission est bien entendu de sauver Termina.
Taya, la fée. Au début, elle est du côté de SkullKid, mais se range aux côtés de Link. Elle remplace Navi, la fée d'Ocarina of Time.
Tael, le frère de Taya. La seule fée masculine rencontré dans un Zelda, il reste avec Skull Kid pendant toute l'aventure.
Skull Kid, un jeune garçon des bois qui a trouvé le masque de Majora, et qui depuis est possédé par ce masque. Link le rencontre brèvement dans Ocarina of Time en tant qu'enfant, et lui vend un masque.
Le Marchand de Masques, déjà présent dans Ocarina of Time. Il demandera à Link de lui ramener le masque de Majora que Skull Kid lui a dérobé.
Les différents peuples:
Les Mojos : ils n'étaient pas présents en tant que peuple dans Ocarina of Time. Ce sont des hommes-plantes vivant dans les forêts et à proximité des marais. Leur palais se situe au sud de Termina. Ils sont gouvernés par le Roi Mojo.
Les Gorons : on retrouve ces hommes-rochers dans les montagnes du nord.
Les Zoras : ces êtres mi-hommes mi-poissons habitent la Grande Baie, à l'ouest de Termina.
Les Ikanas : à l'est se trouvent les ruines de cet ancien peuple guerrier. Ils ont aujourd'hui disparu, mais Link en rencontrera quelques-uns.
Les Humains : on les trouve surtout à Bourg-Clocher, ville située au centre Termina.
Quelques personnages secondaires :
Anju et Kafei : Anju était présente dans Ocarina of Time où elle s'occupait des poules du Village Cocorico. Ici, elle est la tenancière de l'auberge de Bourg-clocher. Elle doit se marier avec Kafei, mais celui-ci, victime d'un sort lancé par Skullkid, a été transformé en enfant.
Les Bombers : groupe de jeunes garçons prétendant aider la veuve et l'orphelin.
Crémia et Romani : ces deux sœurs s'occupent du Ranch Romani, qui est menacé par une invasion extraterrestre ! Elles sont la version jeune et âgée de Malon du Ranch Lon Lon dans Ocarina of Time.
Les Frères Gorman : Trois frères, l'un est dans la musique, et les deux autres sont fermiers. Plutôt filous, ils ressemblent à Ingo de Ocarina of Time.
Guru-guru : le musicien vagabond de la troupe de Gorman. Dans Ocarina of Time, il jouait dans la moulin du Village Cocorico.
Le Facteur : il s'occupe de livrer les lettres à l'heure dans Bourg-Clocher. Dans Ocarina of Time, il était marathonien.
Les lieux
Bourg-Clocher : la principale ville de Termina, lieu de vie et de loisirs.De nombreux magasins s'y trouvent.
La Plaine Termina : la grande plaine qui entoure Bourg-Clocher.
Les Bois Perdus : une forêt étrange située au cœur de Bois-Cascade.
Le Palais Mojo : le lieu de Résidence du Roi Mojo et sa cour.Il n'y a que les Mojos qui ont le droit d'entrer.
Bois-Cascade et le Marais du Sud : un marais insalubre et peuplé de créatures dangereuses depuis l'arrivée de Skullkid.
La Route du Lait : La Route qui relie le Ranch Romani à Bourg-Clocher et qui permet l'approvisionnement en lait.
Le Ranch Romani : un Ranch dirigé par Crémia et sa jeune sœur Romani.
Le Pic des Neiges : situé au Nord de Termina, c'est un pays montagneux et constamment enneigé.
Le Village Goron : le Roi Goron, son jeune fils et d'autres Gorons y habitent.
La Grande Baie : c'est l'océan qui borde Termina sur l'ouest.
Le Théâtre Zora : les Zoras s'y rassemblent pour admirer les spectacles des Indigo-go, groupe de musiciens Zoras.
La Forteresse des Pirates : le lieu où se cachent les fameuses pirates Gerudo.
La Vallée Ikana : un lieu maudit situé à l'est de Termina, peuplé de fantômes et de momies.
Les Ruines du Château Ikana : l'ancien palais du Roi Ikana, désormais hanté par des âmes tourmentées.
La Forteresse de Pierre : cette forteresse est un lieu réputé imprenable, c'est le dernier temple du jeu.
Le Cimetière Ikana : le lieu où reposent les soldats d'Ikana morts au combat.
Les Masques
Les Masques étaient déjà présents dans Ocarina of Time, mais ce n'était qu'une quête secondaire. Désormais, ils sont au premier plan dans Majora's Mask. Il y en a 24 au total :
4 masques qui permettent de se transformer :
Masque Mojo : permet de se transformer en Peste Mojo. Il contient l'âme du fils du majordome Mojo, on le voit au tout début du jeu, c'est l'arbre grimaçant que nous fait remarquer Taya.
Masque Goron : permet de se transformer en Goron. il contient l'âme du héros Goron Darmani.
Masque Zora : permet de se transformer en Zora. Il contient l'âme de Mikau, le guitariste du groupe Zora les Indigo-Go.
Masque de Puissance des Fées : permet de se transformer en un dieu vengeur (fonctionne uniquement devant un boss)
20 masques normaux :
Casquette du Facteur : permet d'ouvrir les boîtes aux lettres.
Masque de la Nuit Blanche : permet de rester éveillé tant qu'on le porte.
Masque d'Explosion : permet de générer des explosions.
Masque de la Pierre : permet d'être invisible aux yeux des ennemis.
Masque des Grandes Fées : permet d'attirer à soi les petites fées cachées dans les temples.
Masque du Renard : permet de parler au Renard et de répondre à ses questions.
Masque de Brême : permet de faire faire une marche militaire à n'importe quel petit animal.
Masque du Lapin : permet de se déplacer deux fois plus vite.
Masque de Don Gero : donne le pouvoir de parler aux grenouilles.
Masque des Senteurs : permet de détecter les champignons.
Masque de Romani : permet d'accéder au Milk-Bar.
Masque du Directeur de Cirque : pour empêcher les Gorman d'être méchants.
Masque de Kafei : pour enquêter sur la disparition de Kafei.
Masque des Amoureux : permet d'apaiser les colères.
Masque de Vérité : permet de parler aux animaux et aux Pierres à potins.
Masque de Kamaro : permet d'exécuter un pas de danse compliqué.
Masque de la Momie : permet de se faire passer pour une momie Gibdo, et donc de ne pas se faire attaquer.
Cagoule Garo : permet d'invoquer et de parler avec les Ninjas du clan Garo.
Heaume du Capitaine : permet de se faire passer pour le Capitaine Crâne de Pierre, et de parler avec les squelettes.
Masque du Géant : permet de se transformer en Géant, uniquement devant Skorn, le boss du temple de la Forteresse de Pierre.
Musique
La musique a été composée par Koji Kondo, déjà auteur des musiques des précédents Zelda et de nombreuses musiques de jeux Nintendo (Super Mario, Donkey Kong...). De nombreuses musiques étaient déjà présentes dans Ocarina of Time, comme par exemple la musique des Bois Perdus, ou les thèmes à l'Ocarina (chant du Temps, chant des Tempêtes). Il y a bien sûr des musiques inédites, notamment le thème de la Plaine Termina qui est un remix du thème original de Zelda.
Au Japon, deux albums reprenant les musiques du jeu ont été édités : The Legend of Zelda: Majora's Mask Original Soundtrack, sorti le 23 juin 2000. Cette bande-originale compte 2 CD comportant 112 morceaux tirés du jeu.
The Legend of Zelda: Majora's Mask Orchestrations : sorti en octobre 2000. Ce disque contient 10 morceaux tirés du jeu, mais en version orchestrale (joués par un orchestre). Cependant, l'orchestre n'est pas symphonique. Ici, la qualité instrumentale est purement synthétique, ce qui confère à l'album un supplément de nostalgie et de plaisir pour les joueur habituel de jeux vidéo mais laisseras dubitatif les autres auditeurs. Certaines musiques font référence à des morceaux classique. Ainsi le début de la musique développant le thème du palais Deku est un décalque transformé de "O Fortuna" de Carmina Burana (Orff), et une autre piste reprend le temps d'un passage une composition de Tchaïkovski pour le ballet Sleeping Beauty. Le partie pris par cet album en font sa sympathique qualité et même sa truculence.
Voici les pistes de cet album:
- 01 Opening Theme (générique de début)
- 02 Termina Field (Plaine Termina)
- 03 Deku Palace (Palais Mojo)
- 04 Astral Observatory (Observatoire Céleste)
- 05 Oath to Order (Ode de l'appel): Il s'agit d'une version à l'orge de l'ode de l'appel.
- 06 Music Box House (Moulin à musique)
- 07 Goron Village (Autel Goron)
- 08 Zora Hall (Théâtre des Zora)
- 09 Majora's Wraith (Colère de Majora)
- 10 Ending Crédits (Crédits de Fin)
- 11 The Indigo-Go's (Les Indigo-Go) : Il s'agit de la chanson que chante les Zoras du groupe lors de la répétition pour le Carnaval Du Temps au théâtre des Zoras.
La réédition sur GameCube:
Le jeu a été réédité sur GameCube à la fin 2003. Le jeu était présent sur un disque bonus comportant les deux premiers jeux Zelda sur NES, Ocarina of Time plus une démo de 20 minutes du jeu The Wind Waker ainsi qu'une retrospective des jeux Zelda, de la NES à la GC et un reportage vidéo sur The Wind Waker.
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Skull_Kid
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MessageSujet: Manga M'sM   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeDim 28 Oct - 16:05

Le manga
Un manga a été édité au Japon peu de temps après le jeu. Le scénario du manga diffère quelque peu de celui du jeu.
Le scénario du manga:
Le Masque de Majora aurait été fabriqué à partir de l'armure d'un monstre légendaire et maléfique nommé... Majora. Cette créature serait morte d'épuisement après avoir été condamnée à danser sans fin. D'après une légende très ancienne, quiconque possédera cette armure obtiendra un pouvoir incommensurable. Tous ceux qui l'ont approché n'en sont pas revenus...
Une ancienne tribu aurait utilisé ce masque pour des rituels de magie noire, mais bientôt ce masque démoniaque répandit malheur et souffrance, à tel point que la tribu finit par disparaître.
Le masque resta ainsi dans l'ombre, jusqu'à l'arrivée du Marchand de Masques, qui réussit à l'obtenir. Malheureusement, le masque lui fut dérobé dans les Bois Perdus par Skull Kid. Le garçon des bois, possédé par le masque, fut attiré vers Termina, où il commença à semer le désordre. Il trompa ses anciens amis, les Quatre Géants, en les enfermant dans les masques de divinités diaboliques qui furent enfermés à leur tour dans des temples situés aux quatre points cardinaux. Le plus gros problème venait bien entendu de la lune, que Skull Kid détourna de son orbite, afin que celle-ci vienne s'écraser sur Bourg-Clocher, la capitale de Termina. Mais c'était sans compter sur Link, qui avec les pouvoirs du Masque de Puissance des Fées, réussit à détruire Majora et sauva Termina. La lune fut aussi détruite.
Les chapitres :
Skull Kid et le Masque Maléfique : C'est le prologue de l'histoire. Link, juste après sa victoire sur Ganondorf, part faire un tour dans les bois et est attaqué par Skull Kid, qui lui vole sa jument Epona et l'emmène dans un autre monde...
Link la Peste Mojo : Link est transformé en Peste Mojo par Skull Kid. Aidé par Taya, Link découvre ce monde étrange qu'est Termina et se lance à la poursuite de Skull Kid.
Le Marchand de Masques : Link récupère l'Ocarina du Temps et retourne dans le passé. Il retrouve sa forme humaine, obtient le Masque Mojo et tombe sur le Marchand de Masques, qui lui demande de retrouver pour lui le Masque de Majora.
Odolwa, le Dieu des Marais : Arrivé dans les marais du sud, Link est empoisonné par les eaux contaminées. Sauvé par des singes, ceux-ci lui demandent de sauver la fille du Roi Mojo, qui a été enlevée. Le ravisseur n'est autre qu'Odolwa, que Link devra battre pour sauver la princesse...
Le Monstre du Pic des Neiges : Link se dirige vers le Pic des Neiges et tombe sur la dépouille de Darmani, un héros Goron tué par Goht, le monstre mécanique du temple. Link délivre Darmani grâce au chant de l'Apaisement et reçoit de lui le Masque Goron ainsi que la mission d'éliminer Goht et d'apprendre une berceuse à un enfant Goron...
La Grande Baie : Arrivé sur la plage de l'ouest, Link rencontre Mikau, le guitariste des Indigo-go, agonisant sur la plage. Celui-ci a été attaqué par les pirates Gerudo qui voulaient voler un œuf Zora. Grâce au Masque Zora, Link devra aller combattre le terrible Gyorg au cœur du Temple de la Grande Baie, et accomplir le dernier souhait de Mikau...
Anju et Kafei: Link se rend à la Forteresse de Pierre, où il affronte le terrible Twinmold. Il apprend ensuite que les Quatre Géants sont les protecteurs de Termina. Puis il fait la connaissance de Kafei, un jeune homme transformé en enfant par Skull Kid. Celui-ci décide de donner un coup de main à Link.
Arrêtez la Lune!!!: Le carnaval du Temps va bientôt commencer et la lune se rapproche de plus en plus ! Link et Kafei retrouvent Skull Kid, qui se moque copieusement de Kafei. Mais Anju, la femme que Kafei devait épouser, arrive et avoue aimer Kafei tel qu'il est. Cela ennuie Skull Kid, d'autant plus que les Quatre Géants arrivent pour stopper la lune...
Link, le Dieu Vengeur: On apprend pourquoi Skull Kid a volé le masque de Majora (il était triste car les Géants lui ont tourné le dos). Le Masque de Majora abandonne Skull Kid et part sur la Lune, suivi par Link, bien décidé à l'éliminer. Grâce au Masque du Dieu Vengeur, Link devient un guerrier surpuissant et parvient à éliminer Majora. Link décide aussi de détruire le masque, afin que personne ne puisse s'en resservir. S'ensuit le mariage d'Anju et Kafei, et la réconciliation entre Skull Kid et les Quatre Géants. Link enfourche Epona et retourne vers Hyrule, à la recherche de Navi...
A noter qu'une histoire supplémentaire révèle au lecteur les origines du Masque de Majora.
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeDim 28 Oct - 22:48

Je n'ai pas tout lu désolé c'est troop bien détaillé ( je ne dit pas que c'est nul ) mais tu pourrais le faire en plusieurs car la je n'ai pas le courage de tout lire sinon c'est bien!!!
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeLun 29 Oct - 12:00

Bah j'ai mis des petits titres en rouge pour que ceux qui ne veulent pas tous lire d'un coups s'arrêtent là.^^ Et vu que c'est tous sur le même sujet principal ça sert à rien. Mais j'ai mis le manga après pour les différencier.
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeJeu 22 Nov - 21:25

Tu la fini combien de milliard de fois ???
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeVen 23 Nov - 17:48

Et bien pour faire court je pense l'avoir finin au moins 500 fois. Mais je compte pas vraiment alors ça doit faire plus, environ 600 je pense. u_u
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeVen 23 Nov - 20:17

Shocked et ta toujours autant de plaisir ???
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeMer 28 Nov - 18:27

C'est ça être fan, les fan de chanteur ou groupe ecoute bien en boucle toutes les musique de leur idole, c'est pareil avec les jeux vidéo. Regarde Midona, elle joue sens s'arrêter à Halo 1, elle à dû le finir au moins une centaines de fois, et on ne comptes pas les Zelda auquels elle joue, elle pourrais très bien faire de cette passion son métier. u_u Tous ça pour dire que le finir 1 fois ou 600 fois c'est au bout du compte toujours le même plaisir.
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeMer 28 Nov - 19:08

Ok !!!! sinon sa se fini vite quand tu recommence !!
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitimeVen 30 Nov - 20:05

Qui moi nooon!!! Embarassed Embarassed Embarassed Je ne suis pas si acro que ça! Laughing Si??... Shocked Shocked Ah non ***** je suis dépendante!!! Crying or Very sad Crying or Very sad Myamoto-sama, donné moi la force (sur tous à mon port-monnaies Smile ) de continuer (même si vu comme c'est partie, je pense pas qu'y est de problème)
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MessageSujet: Re: The Légende of Zelda Majora's Mask   The Légende of Zelda Majora's Mask Icon_minitime

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